攜 AI 新功能、Unity 6 引擎新版本和 Unity Cloud 首次亮相

2023 年 11 月 16 日,美國舊金山。全球領(lǐng)先的實時 3D(RT3D)內(nèi)容創(chuàng)建和增長平臺 Unity(紐約證券交易所代碼:U)的年度開發(fā)者大會 Unite 時隔三年震撼開幕,在這個全球 Unity 開發(fā)者相聚的盛會上,Unity 與來自世界各地的開發(fā)者面對面溝通、分享靈感和專業(yè)知識,并深入探討了 Unity 的現(xiàn)狀和未來。

在此次 Unite 大會上,Unity 發(fā)布了一系列新的 AI 創(chuàng)新技術(shù)和平臺更新,以更好地支持游戲開發(fā)者實現(xiàn)其愿景并成功運(yùn)營游戲。引擎版本迭代更新,Unity 6 首次亮相,該版本是 Unity 將于 2024 年發(fā)布的長期支持版引擎(此前稱為 2023 LTS)。Unity Cloud 正式發(fā)布,這是一個連接產(chǎn)品和服務(wù)的平臺,可幫助開發(fā)者跨項目和流程管理內(nèi)容。

Unity Muse 和 Sentis,游戲引擎進(jìn)入 AI 新時代

今年早些時候,Unity 宣布推出 AI 驅(qū)動的平臺 Unity Muse 和 Unity Sentis 封閉測試版。今天,Unity Muse 正式推出了搶先體驗版本,可幫助開發(fā)者利用 Chat、Sprite和Texture等 AI 功能更快地完成迭代、完善內(nèi)容構(gòu)想,開啟創(chuàng)意之門:

  • 通過 Chat 可以快速獲取 Unity 中的答案和資源,以及可用的代碼
  • Sprite 可生成 2D 精靈圖和多種變體
  • Texture 可生成高質(zhì)量的 2D 和 3D 紋理

Sprite 和 Texture 由定制的深度學(xué)習(xí)模型提供支持,該模型完全基于 Unity 擁有或授權(quán)的數(shù)據(jù)和圖像進(jìn)行訓(xùn)練,由此確保了數(shù)據(jù)集不包含任何人物、徽標(biāo)或可識別的藝術(shù)風(fēng)格。

作為一款獨(dú)立產(chǎn)品,Unity Muse 的訂閱費(fèi)為 30 美元/月,此外訂閱用戶還可以優(yōu)先使用即將推出的功能,如 Animate,幫助開發(fā)者能在不寫代碼的情況下設(shè)置角色動作;Behavior,讓開發(fā)者能夠設(shè)置角色互動;以及 Sketch,用于快速創(chuàng)建原型和進(jìn)行團(tuán)隊協(xié)作的 3D 畫布。

Unity Muse 可幫助改進(jìn)開發(fā)者的工作流,而 Unity Sentis 則使開發(fā)者能夠?qū)?fù)雜的 AI 數(shù)據(jù)模型引入 Unity Runtime,幫助解決復(fù)雜的任務(wù),并利用 AI 模型在游戲中創(chuàng)建新的功能。Unity Sentis 目前處于開放測試階段,將于 2024 年隨 Unity 6 一起全面推出。

下一個長期支持版引擎,Unity 6

Unity 6 是 Unity 將于 2024 年發(fā)布的下一個長期支持版本,其目標(biāo)是提供高級的視覺效果、大幅提升性能、加速多人游戲的創(chuàng)建,提供 WebGPU支持的早期試用,并為 XR 設(shè)備提供更為深入的支持,幫助開發(fā)者突破極限。Unity 6 將在視覺品質(zhì)上獲得躍升,盡可能高效地創(chuàng)建更大、更豐富的世界。Unity 同時推出了全新的演示項目《Fantasy Kingdom in Unity 6》,展示了Unity 6的部分前沿功能。

《Fantasy Kingdom in Unity 6》中的豐富世界
《Fantasy Kingdom in Unity 6》中的豐富世界

Unity Create 業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人 Marc Whitten 表示:“我們的宗旨是幫助開發(fā)者制作出優(yōu)秀的游戲并獲得成功,因此我們時刻傾聽開發(fā)者的反饋,了解在哪些方面可以幫助他們。因此在 Unity 6 中,我們專注于性能和工作流的改進(jìn),在AI功能方面,我們努力確保開發(fā)者能夠擁有更多高效的構(gòu)建工具。我們希望能夠真正成為創(chuàng)作者的合作伙伴,滿足他們在游戲開發(fā)生命周期中任何階段的需求。”

Unity Cloud,帶來全新協(xié)作互聯(lián)體驗

Unity 還推出了 Unity Cloud 這一新服務(wù),其中包含了用于協(xié)作和簡化工作流程的各種工具,如 Unity Asset Manager、Unity DevOps、集中團(tuán)隊權(quán)限管理、編輯器集成和改進(jìn)的 Dashboard UI,可以為游戲開發(fā)生命周期優(yōu)化流程、完善秩序。Unity Cloud 目前處于搶先體驗階段,所有 Unity Personal、Unity Pro、Unity Enterprise 和 Unity Industry 的用戶現(xiàn)在都可以訪問 Unity Cloud。

Unity Cloud 儀表板預(yù)覽,展示了基于文本和基于圖標(biāo)的側(cè)邊和頂部菜單
Unity Cloud 儀表板預(yù)覽,展示了基于文本和基于圖標(biāo)的側(cè)邊和頂部菜單

強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,服務(wù)更多平臺的開發(fā)者

在Unite 大會上,Unity正式宣布與 Meta 建立全新的合作伙伴關(guān)系。一方面,二者將通過合作把 Unity 游戲引入 Facebook 和 Messenger 的即時游戲(Instant Games),該功能將于明年年底推出測試版;另一方面,Unity 將正式推出適用于 Quest 平臺的 AR Foundation,為 Meta Quest 3 增加更多構(gòu)建混合現(xiàn)實(XR)游戲和體驗的功能。

今年早些時候,Unity 在蘋果全球開發(fā)者大會(WWDC)上宣布了對 Apple Vision Pro 的平臺支持,并推出了 PolySpatial。從那時起,已有來自 145 個國家/地區(qū)的開發(fā)者參與了封閉測試,并提供了反饋意見。從今天開始,Unity 將向所有 Unity Pro、Unity Enterprise 和 Unity Industry 的訂閱用戶開放 visionOS 測試,包括訪問 Unity PolySpatial 的權(quán)限,使創(chuàng)作者能夠使用 Unity 的編輯器和運(yùn)行時為 Apple Vision Pro 構(gòu)建新一代空間應(yīng)用(僅適用于可以使用 PolySpatial 的國家/地區(qū))。

Apple Vision Pro 的 VisionOS 模擬器中的游戲《Demeo》(Resolution Games 工作室出品)屏幕截圖
Apple Vision Pro 的 VisionOS 模擬器中的游戲《Demeo》(Resolution Games 工作室出品)屏幕截圖

關(guān)于 Unity 中國:

Unity中國是全球領(lǐng)先的交互式實時3D內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營平臺Unity(NYSE: U) 在華的合資公司,并且是 Unity 全球產(chǎn)品和服務(wù)在中國地區(qū)的獨(dú)家經(jīng)銷商。Unity的技術(shù)及解決方案已被廣泛應(yīng)用至游戲開發(fā)、汽車制造、建筑建造、工業(yè)制造、消費(fèi)文旅、影視娛樂等領(lǐng)域。截至2022年底,全球排名前1000的移動游戲中,使用Unity打造的游戲占比高達(dá)70%+。Unity的數(shù)字孿生解決方案已經(jīng)被應(yīng)用到香港機(jī)場、北京城建、海爾卡奧斯等諸多項目中。Unity 的汽車智能座艙解決方案也被梅賽德斯奔馳、蔚來、小鵬、理想等汽車廠商所廣泛使用。Unity中國已正式推出 Unity 中國版引擎——團(tuán)結(jié)引擎,開啟了 Unity 中國本土化進(jìn)程的全新篇章。未來,Unity中國將持續(xù)加大研發(fā)投入,致力于打造中國本土的、適配各類國產(chǎn)軟硬件平臺的數(shù)字生產(chǎn)力工具,豐富由實時圖形渲染技術(shù)支撐的AR、VR、MR以及數(shù)字孿生體驗,賦能中國數(shù)字經(jīng)濟(jì)安全、穩(wěn)定、健康發(fā)展。更多詳情請訪問www.unity.cn了解。